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中国电子竞技队取得了巨大成功,为中国年轻一代赢得了巨大的胜利

时间:2018-11-06 14:37 浏览:1951   来源:



周六,欧洲队Fnatic与中国队Invictus Gaming在韩国仁川Munhak体育场举行的LOL世界锦标赛决赛期间,一名Invictus Gaming球迷在巨大的屏幕上观看比赛。照片:IC


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中国队Invictus Gaming周六在韩国仁川赢得LOL世界锦标赛决赛后庆祝。照片:IC


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由于中国队在两个主要的比赛中赢得了世界冠军,因此周六对于中国的电子竞技来说是一个巨大的一天。中国电子竞技俱乐部Invictus Gaming(iG)成为中国大陆第一支在韩国仁川以3比0击败欧洲队Fnatic赢得英雄联盟世界锦标赛的球队。与此同时,在今年洛杉矶阿纳海姆会议中心举办的BlizzCon比赛中,中国队以3比0击败巴西赢得了Hearthstone全球运动会比赛。


围绕电脑屏幕聚集观看英雄联盟(LoL)比赛的直播,湖北工程大学的大学生在学生宿舍里爆发出欢呼声,因为iG取得了胜利。团队的一些粉丝甚至穿过校园或者放烟花来表达他们对这个令人难忘的时刻的兴奋。


“很多老年人都不知道发生了什么事,”网友Sixiangjujiao在新浪微博上发帖,指出这对中国年轻人的胜利有多重要。“我们一直被批评为青少年玩电子游戏,但今天他们已经让我们的国家成为冠军。” 


“有关此消息的报道与其他比赛一样多,包括世界冠军排球和篮球比赛,”网友小马国社表示。


LOL在中国的崛起


对于中国大陆的游戏迷来说,2011年是LOL在大陆正式推出的那一年的重要时刻。


LOL由Riot Games发布,是一款多人在线战斗竞技场游戏,允许玩家与朋友合作,并使用色彩鲜艳,有趣的“冠军”与其他团队作战,每个团队都拥有自己独特的动力装置。游戏的目的是让一个团队摧毁对方团队的“nexus”,这是一座受防御工事保护的塔式建筑。每个玩家都以一个装备和技能非常有限的冠军开始,为了获胜,玩家必须通过获得经验和收集物品来增加他们的冠军力量。由于这是一款多人游戏,


“我被游戏所吸引,因为对于任何一个人来说都很容易,无论你是否擅长游戏,因为游戏会自动将你与同等水平的玩家匹配,以确保你喜欢游戏,”张倩一位玩LOL五年的游戏玩家告诉环球时报。


在LOL进入中国前一个月,iG团队由中国亿万富翁王健林的儿子王思聪创立。在中国的职业电子竞技运动员由于缺乏资金和支持而面临艰难时期的时候,年轻的王某突然提供了一些急需的融资。


在王的支持下,iG通过在2012年G联赛第2季,2014年世界电子竞技职业经典联赛和2015年主要全明星Dota 2锦标赛等重大赛事中赢得多个冠军,迅速赢得了自己的名声。这些胜利这不仅大大增强了团队的信心,也成为了中国电子竞技的完美广告。


“这些游戏投入了大量资金。以至于这些视频游戏现在被称为电子竞技,”张说。


“对我来说,名称改变和这些锦标赛使这些比赛合法化,让我觉得我不只是在玩电子游戏,而是追求成为专业电子竞技运动员的梦想,这样我才能为我的国家赢得荣誉。”


作为视频游戏行业的主力军,中国的青少年和年轻人在父母眼中不断面临“网络成瘾”的危险。因此,没有多少父母能够在不经常唠叨或批评他们的情况下观看他们的孩子玩游戏。


“对他们来说,在电子游戏上花费这么多时间是没有意义的。他们根本无法理解,”张说。


LoL和Hearthstone锦标赛对中国的巨大胜利无疑对年轻中国人来说是个好消息,因为它有助于向他们的父母证明电子游戏可以像许多传统职业一样可行。


中国网友Ganbuganyishenxiangxu在新浪微博上表示,“终于有时间歧视电子游戏了。”


 
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